Partendo dal mito della caverna si esplorano le possibilità pedagogiche delle tecnologie delle virtual realities e il loro rapporto con le neuroscienze

Dalla Caverna al mondo immersivo. Tra “reale” e “virtuale”

Delio De Martino
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2023-01-01

Abstract

Partendo dal mito della caverna si esplorano le possibilità pedagogiche delle tecnologie delle virtual realities e il loro rapporto con le neuroscienze
2023
978-88-6022-471-2
Platone, neuroscienze, virtuale Vr, Ar
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.12607/31162
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