A partire da una definizione del videogioco dal punto di vista della filosofia dell’azione e della teoria dell’intenzione come "azione finta", il saggio si interroga sul modo in cui l’esperienza videoludica mette in questione la nostra soggettività.
Finzione letteraria e azione video-ludica
Roberto Talamo
2021-01-01
Abstract
A partire da una definizione del videogioco dal punto di vista della filosofia dell’azione e della teoria dell’intenzione come "azione finta", il saggio si interroga sul modo in cui l’esperienza videoludica mette in questione la nostra soggettività.File in questo prodotto:
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